Связность чинят здесь. Чем глубже слой, тем дороже якорение.
Стабилизация +1 Связность
💰 50 Кредитов
Стабилизация Стабилатом +1 Связность
🟢 3 Стабилата
Якорение +1 предел Связности
🟢 5 Стабилата
Ни одна категория не выбрана — отметьте «Стандарт» или «Эксклюзивы».
🔬 ИНСТИТУТ
Институт торгует знанием: приборы, карты, расширение Контура.
Апгрейд Контура +1 лимит
5 🟡 жёлт. эфира
Зарядить Контур +3 ⚡
10 Эхограмм
Резонансный щит Защищает от двух Надломов
💰 40 Кредитов
★
Контейнер Ксилла
Ни одна категория не выбрана — отметьте «Стандарт» или «Эксклюзивы».
ЧЁРНЫЙ РЫНОК
Здесь не спрашивают, откуда деньги. Дорого, редко, без гарантий.
Продать Стабилат
×10 кр за штуку
Продать Пульсаты
×15 кр за штуку
Продать Красный жемчуг
×50 кр за штуку
Накопитель +5 ⚡
💰 50 Кредитов
Ни одна категория не выбрана — отметьте «Стандарт» или «Эксклюзивы».
ЭХО-КАМЕРА | ВОЗВРАТ В ЭФИР
ВНИМАНИЕ
⚠ Все слоты заполнены
ЭХО-КАМЕРА · ПРОТОКОЛ ВВОДА
● ВКЛЮЧЕНИЕ
Видеозапись недоступна. Полный текст — рядом.
⚠ ТЕСТОВОЕ МЕНЮ
Слои
Текущий слой будет оставлен недоигранным.
Нажатие на слой делает его следующим: ПОГРУЖЕНИЕ поведёт в него. Вариант и его настройки запоминаются для эхонавта и действуют со входа в слой.
Эхонавт
Уровень
0
Дешифрует столько случайных Эфемеров, половине откроет первый бонус, восьмой части — второй. Прежние отметки Атласа пересобираются заново.
Включения
Ролик запускается с текстом, как у игрока, и отметок не ставит. Сброс отметок — включения снова выйдут в свои моменты; наём и первое погружение опытному игроку не показываются.
Оформление на телефоне
Меняет только цвета мобильной раскладки, применяется сразу. На широком экране оформление прежнее.
Настройки запоминаются сразу и действуют со следующего входа в слой. Идущий слой не меняется.
🎚 РЕЖИМ ИГРЫ
⬡ ЭХОНАВТИКА — КРАТКИЙ ИНСТРУКТАЖ
WЗОНД — Не расходует Заряд. Вскрывает сектор. Попал на Эфемера — Надлом, −1 Связность
EЭХОЛУЧ — стоит 2⚡. Добывает ресурс из Эфемера без Надлома
КОНТУР: Зонд на пустом секторе даёт +1⚡. Не допускай переполнения — перегрузка бьёт по Связности
ЧИСЛА на секторах = сколько сегментов Эфемеров находится в соседних секторах
АРХИВ
ИССЛЕДОВАНИЕ ПЕРЕНЕСЕНО
Этот эхонавт открыт в другой вкладке — она и ведёт контракт. Здесь сохранение отключено, чтобы не затереть его.
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Вместе с сообщением уйдут версия игры и данные о текущем контракте.
ДОПУСК К ЭФИРУ
Исследования ведёт закрытая группа. Введите код допуска — он выдаётся персонально и открывает доступ навсегда на этом устройстве.
Тот же код на телефоне и на ноутбуке — те же эхонавты.
ЭХО НАВТЫ
У каждого свой контракт и свой Атлас. Прогресс общий для всех устройств
КОД ДОСТУПА—
ВКЛЮЧЕНИЯ
⚠ Браузер запретил хранилище — прогресс не сохранится после закрытия вкладки
ИНСТИТУТ · ПЕРВИЧНЫЙ ДОПУСК
ОБУЧЕНИЕ ПРОЙДЕНО
ВСЕ БОНУСЫ
🏆 ДОСТИЖЕНИЯ
АТЛАС
0
ЦВЕТ
Атлас пуст. Полностью исследуйте Эфемера в слое — и его карточка появится здесь.
Слой — участок Эфира со своим характером: числом Эфемеров, запасом Заряда и Массивом в конце. Пройденные слои открываются заново в любой момент, рекорд считается по лучшему заходу.
ПройденОткрыт, но не пройденЕщё не открыт
Мембрана — уплотнение внутри Эфемера. Она отдаёт эффект только тогда, когда её сектор вскрыт ПОСЛЕДНИМ: вскрыли раньше — Эфемер закроется молча, и эффект пропадёт. Какому цвету какая мембрана досталась, Эфир решает заново каждый контракт.
Массив — не Эфемер, а сросшаяся колония: одно тело на весь слой. Шлюз заперт, пока тело не вскрыто до последнего сегмента, а пока оно цело, Массив заражает слой волнами.
Ни одного слоя ещё не отыграно. Пройдите слой — и его строка появится здесь.